Genre : Brawler 3D Cible : Mid-core Gamer Catégorie : Combat/Plateforme Moteur : Unity(Bolt)
CONTEXTE
Spit it lama est un brawler mêlant combat et plateforme. Ce prototype est le premier projet en deuxième année à Isart. Le projet a été réalisé par 5 Game Designer seulement. Tout le jeu est produit sur Unity via l'utilisation de Bolt et Cinemachine.
Ce prototype a été réalisé en deux mois.
CONCEPT
Dans Spit it lama, vous incarnez un dieu inspiré d' Urcuchillay, un dieu Inca mi -homme, mi-lama. Ce dernier veut retourner dans son temple mais pour cela, doit faire face à des forces du mal qui veulent s'en emparer.
MON TRAVAIL
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Création du gameplay
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Combat Design
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Prototypage du jeu en utilisant Bolt
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Utilisation d'URP et de shaders
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Level Design d'une partie du jeu
Documents






One Page Concept





Top Down Document




Gameloops








Document 3C



