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Genre : Puzzle Game   Cible : Mid-core Gamer   Age : 15-25 ans  Catégorie : Light horror  Moteur : Unity

Game Programmers :

Benjamin MARIN

Rémi GINER

Crédits : 

Game Designer :

Krantz Séverine 

Kerberenes Louis-Marie

Game Artists :

Roman AGÉNOR

Kévin RAKOTOMALA

Typhaine BRUNET

Ange MALAURIE

Music and Sound Designer :

Benoit LAURY-BRACHET

CONTEXTE 

Layer est un petit jeu de puzzle dans un univers light horror. Ce jeu est un résultat d'un Game Jam réalisé à Isart digital avec des développeurs de 3ème et 4ème année. Ce jeu a été réalisé en 5 jours seulement par des Programmeurs, des Artistes, des Music et Sound Designer et des Game Designer.

CONCEPT

Dans Layer, incarnez un humain perdu au milieu d'un ville abandonnée et détruite dû à la surconsommation. Explorez un monde rempli de déchets et essayer de survivre.

MON TRAVAIL

  • Game design et narration 

  • Communication avec les différents corps de métier 

  • Level design du jeu 

  • Gestion du temps de production

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