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Genre : Puzzle Game   Cible : Mid-core Gamer   Age : 15-25 ans  Catégorie : Light horror  Moteur : Unity

Game Programmers :

Benjamin MARIN

Rémi GINER

Crédits : 

Game Designer :

Krantz Séverine 

Kerberenes Louis-Marie​

Game Artists :

Roman AGÉNOR

Kévin RAKOTOMALA

Typhaine BRUNET

Ange MALAURIE

Music and Sound Designer :

Benoit LAURY-BRACHET

CONTEXTE 

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Layer est un petit jeu de puzzle dans un univers light horror. Ce jeu est un résultat d'un Game Jam réalisé à Isart digital avec des développeurs de 3ème et 4ème année. Ce jeu a été réalisé en 5 jours seulement par des Programmeurs, des Artistes, des Music et Sound Designer et des Game Designer.

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CONCEPT

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Dans Layer, incarnez un humain perdu au milieu d'un ville abandonnée et détruite dû à la surconsommation. Explorez un monde rempli de déchets et essayer de survivre.

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MON TRAVAIL

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  • Game design et narration 

  • Communication avec les différents corps de métier 

  • Level design du jeu 

  • Gestion du temps de production

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