Genre : Visual Novel Cible : Casual Gamer Catégorie : Narratif Moteur : Unity(Bolt)
CONTEXTE
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Crystal Kind est un conte narratif, un visual novel. Ce projet est le deuxième réalisé au courant de la deuxième année en Game Design à Isart Digital Paris. Ce projet a été réalisé par 4 Game Designer et 8 Game Artists. C'est le premier projet avec lequel je coopère avec des graphistes. Le projet a été produit sur Unity avec l'utilisation de Bolt et Dialogue System. Ce projet a été réalise en seulement 1 mois.
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CONCEPT
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Lors d’une mission pionnière sur un astre qui semblait désertique,
une astronaute se retrouve face à une mort certaine
suite à une défaillance de sa navette.
L’apparition d’un mignon petit être amical semblant vouloir l’aider
va devenir son seul espoir de survie,
mais encore faut-il réussir à se faire comprendre…
Influez sur le récit grâce à vos choix pour vivre une aventure riche en émotions
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MON TRAVAIL
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Création du gameplay
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Rédaction des différents documents de production ​
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Réalisation du prototype grâce à l'utilisation de Bolt sur Unity
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Utilisation de Dialogue System
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Coopération et communication avec les artistes
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Documents

One Page Concept

Moodboard/Réferences



Gameloops



Narrative Voices/Focus

